D.LAB분당 정자캠퍼스
SPIKE™ ESSENTIAL · PRIME

손으로 만들고 코드로 움직이는
아이의 첫 코딩 교육

레고® 에듀케이션 정규 커리큘럼으로 컴퓨팅 사고력과 문제해결력을 단계적으로 키웁니다. 흥미로 시작해 미래 역량으로 이어지는 검증된 학습 과정을 소개합니다.

디랩 히어로즈 팀 FLL 대회 현장 FLL KOREA 2025-2026 · 수상

Why LEGO Coding

레고 코딩이 주는 네 가지 가치

화면 속 게임이 아니라 직접 만든 작품이 내 코드로 움직입니다. 아이는 자연스럽게 몰입하고, 그 몰입이 실력으로 이어집니다.

01

높은 학습 몰입도

스토리 기반 미션을 해결하며 능동적으로 참여합니다. 지속적인 흥미가 곧 꾸준한 학습으로 연결됩니다.

02

창의력과 자신감

정답이 하나가 아닌 열린 과제로 마무리됩니다. 스스로 설계하고 완성하는 경험이 창의적 자신감을 만듭니다.

03

논리적 문제해결력

문제를 작게 나누고, 순서를 세우고, 오류를 수정합니다. 컴퓨팅 사고력은 전 과목 학습의 기초가 됩니다.

04

미래 인재 역량

코딩·로봇·데이터는 AI 시대의 공통 언어입니다. 협업·소통·비판적 사고 역량을 함께 갖춥니다.

Learning Tools

수업에 사용하는 레고 모듈

단순한 블록이 아닙니다. 똑똑한 허브와 모터·센서를 직접 연결하고 코딩해 작품에 생명을 불어넣습니다. 손으로 만지는 학습이 개념을 오래 남깁니다.

스마트 허브

블루투스·자이로 센서를 갖춘 두뇌. LED 매트릭스로 결과를 표현합니다.

모터

바퀴와 팔을 정밀하게 회전시켜 작품을 실제로 움직입니다.

컬러 센서

색과 빛을 감지해 상황에 따라 반응하는 프로그램을 만듭니다.

라이트 매트릭스

숫자·표정·패턴을 빛으로 표현하며 출력 개념을 익힙니다.

컬러 브릭

친숙한 레고 블록으로 부담 없이 구조물을 설계하고 조립합니다.

미니피겨

이야기 속 주인공이 되어 문제 상황에 몰입하게 돕습니다.

※ 이미지는 SPIKE™ 구성품을 표현한 일러스트입니다. 실제 구성품은 세트에 따라 다를 수 있습니다.

Real Results

교실을 넘어, 대회 무대까지

레고 코딩의 배움은 교실에서 끝나지 않습니다. 우리 학원 디랩 히어로즈 팀은 세계적인 청소년 로봇 대회 FIRST® LEGO® League에 참가해 실력을 펼쳤습니다.

2025-2026 FIRST LEGO League Korea · EXPLORE 부문
Outstanding Teamwork Award (우수 팀워크상) 수상 · 2026.01.29
대회 부스에서 발표하는 아이들
대회 부스에서 직접 프로젝트를 발표하는 아이들
레고로 만든 트로피를 든 아이
레고로 만든 트로피를 들고 환하게 웃는 모습
상장과 트로피
우수 팀워크상 상장과 트로피
팀 단체 사진
디랩 히어로즈 팀 단체 기념 촬영
레고로 만든 메달
직접 조립한 기어 메달을 함께 든 손

Curriculum

두 단계로 이어지는 커리큘럼

레고 코딩은 연령과 수준에 맞춰 Essential에서 Prime으로 자연스럽게 이어집니다. 각 과정의 학습 단원을 확인해 보세요.

SPIKE™ Essential

스토리텔링 기반 STEAM 입문 과정 · 컴퓨팅 사고력의 첫걸음
스마트 허브, 모터 2개, 컬러 센서, 라이트 매트릭스, 미니피겨 4종 구성
주 1회 50분 · 한 학기 11주 과정

단원주제학습 내용
01신나는 모험인터랙티브 스토리를 만들며 순서(시퀀스)·반복·디버깅의 기초를 익힙니다.
02놀이공원 만들기문제를 정의하고 시제품을 제작·개선하는 공학적 설계 과정을 경험합니다.
03행복한 여행자도시 곳곳을 누비며 프로그래밍으로 길을 찾고 상황을 해결합니다.
04유쾌한 카니발에너지 전달과 충돌을 직접 만들어 보며 과학 원리를 체험합니다.
05기발한 발명품생활 속 불편을 해결하는 아이디어를 직접 설계하고 발명합니다.

SPIKE™ Prime

자율주행 로봇·데이터·파이썬으로 이어지는 본격 로보틱스 과정
대형 허브, 정밀 모터·센서, 테크닉 요소로 복잡한 로봇 제작
주 1회 50분 · 한 학기 11주 과정

단원주제학습 내용
01트레이닝 트래커데이터를 수집·분석하고 그래프로 표현하며 에너지의 관계를 탐구합니다.
02발명 스쿼드공학 설계 전 과정을 적용해 창의적 발명 프로젝트를 완성합니다.
03비즈니스 시작하기큰 문제를 작은 단위로 분해하는 실전 문제해결력을 기릅니다.
04라이프 핵변수·리스트·연산을 다루며 본격 프로그래밍 개념으로 진입합니다.
05대회 준비센서 기반 자율주행 로봇을 제작하고 미션을 수행하며 협업을 배웁니다.

In Every Lesson

한 수업 안에서 일어나는 성장

단순히 만드는 데서 끝나지 않습니다. 모든 수업은 흥미 → 제작 → 검증 → 확장의 흐름으로 사고력과 표현력을 함께 키웁니다.

1

미션과 만나기

스토리 속 문제 상황으로 호기심을 자극하고 학습 동기를 끌어냅니다.

2

만들고 코딩하기

블록을 조립하고 드래그&드롭 코딩으로 작품에 생명을 불어넣습니다.

3

테스트와 수정

의도대로 안 될 때 원인을 찾고 고치며 실패를 두려워하지 않는 태도를 기릅니다.

4

나만의 작품으로 확장

열린 과제에 자기 아이디어를 더해 창의력과 자신감을 완성합니다.

Verified Method

검증된 학습 설계, 5E 모델

막연한 흥미 수업이 아닙니다. 세계적으로 검증된 5E 교수 모델과 국제 교육 표준에 맞춰 설계된 정규 커리큘럼입니다.

E

Engage

호기심 도입

E

Explore

탐구·실험

E

Explain

개념 정리

E

Elaborate

응용·확장

E

Evaluate

표현·평가

NGSS 과학 표준 CSTA 컴퓨터과학 표준 ISTE 교육공학 표준 STEAM 융합 교육

Which One?

우리 아이는 어디서 시작할까요?

아이의 연령과 경험에 맞춰 시작 단계를 안내해 드립니다. 처음 시작해도 단계별로 차근차근 이어집니다.

구분EssentialPrime
난이도입문 — 코딩이 처음인 아이심화 — 기초를 다진 아이
학습 방식색색의 블록과 스토리 중심정밀 모터·센서 기반 로봇 제작
코딩 도구아이콘 블록 코딩워드 블록 → 파이썬으로 확장
핵심 역량컴퓨팅 사고 기초·창의력데이터·변수·자율주행·대회 도전

Materials

교구 안내

교구는 대여와 구매 중 선택하실 수 있습니다. 처음 시작하신다면 부담이 적은 대여를 권해 드리며, 꾸준히 이어갈 계획이라면 구매가 합리적입니다.

※ 교구는 대여 또는 구매 중 한 가지를 선택합니다. 구매 시 자녀가 집에서도 자유롭게 활용할 수 있고, 이후 상위 과정에서도 호환되는 부품이 있습니다.
※ 교구 비용은 상담 때 자세히 안내해 드립니다.

Essential과 Prime 중 어디서 시작할지 고민되시나요?아이의 나이와 경험을 듣고 맞는 과정을 안내해 드립니다.

상담 신청하기

Parents Ask

학부모님이 자주 묻는 질문

걱정하지 않으셔도 됩니다. 블록 조립과 드래그&드롭 방식으로 시작해 타이핑이나 사전 지식이 필요 없습니다. 스토리 미션을 해결하며 자연스럽게 개념을 익히도록 설계되어 있습니다.

레고 코딩은 국제 교육 표준(NGSS·CSTA 등)에 맞춰 설계된 정규 STEAM 커리큘럼입니다. 만든 작품을 코딩으로 움직이고 데이터를 다루고 문제를 해결하는 과정에서 논리력과 창의력이 함께 자랍니다.

코딩은 이미 초·중·고 정규 교육과정에 포함되어 있고 AI 시대에 그 중요성이 더 커지고 있습니다. 단순 기술을 넘어 문제를 구조적으로 사고하는 힘을 기르는 것이 핵심이라, 어떤 진로를 택하든 도움이 됩니다.

레고 코딩은 손으로 직접 만드는 활동이 중심입니다. 화면은 작품을 움직이기 위한 도구일 뿐이며, 수업 대부분이 조립·실험·협업으로 이뤄져 균형 잡힌 학습 경험을 제공합니다.

Essential에서 기초를 다진 뒤 Prime의 본격 로보틱스로, 이후 파이썬 등 텍스트 코딩과 로봇 대회 도전까지 단계적으로 성장합니다. 한 번 시작하면 끊기지 않고 이어지는 로드맵이 준비되어 있습니다.

레고 코딩, 상담부터 시작해 보세요

분당 정자캠퍼스에서 아이에게 맞는 시작 단계를 무료로 안내해 드립니다.